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Mise à jour : Posté par molinch le 2/7/2006

Après avoir eu quelques soucis avec un patch, j'ai finallement reussi à dompter la bête ^^
Voici la liste des nouveautés :
- Ajout de nouveaux mobs, items, npcs et maps (notemment Askydun)
- Ajout de quêtes dont "Eye of hellion" à Geffen et les mobiles Quests à Gonryun
- Plusieurs skills basés sur les cellules réglés
- Le temps de cast de Memorize est divisé par deux
- Le déclencheur de Reject Swordest désormais réglé
- Breaker est désormais une arme d'attaque à part entière. Avec des dommages d'int additionels (ajoutés après les réductions et avant les modifications élémentaires)
- Correction des attaques absorbées du aux modifications élémentaires
- Energy Drain / Mental Breaker frappe désormais tout le temps
- Fogwall n'affectera plus le lanceur
- La luk réduit désormais les chances d'obtenir un mauvais statut
- La résistance au Blind utilise est désormais basé sur la vit et non la luk
- L'effet d'Eternal Chaos fonctionne désormais
- Les Soul Linker ne resteront plus toujours bloqués dans la même position, cela bloquait les skills de kick
- Marionnette s'arrête en prenant un warp
- L'état Reverse Orcish ne s'arrête plus en quittant le jeu
- La consommation d'SP avec Moonlit Petals est désormais réglée
- Le bonus d'exp des cartes ne s'applique désormais plus qu'au possesseur de la carte
- Changement des chances de geler avec Frost Nova/Frost Diver's
- La durée du stun est diminuée uniquement par la vit% (temporaire)
- Le problème des mobs avec Berserk/Angry est réglé
- Le problème des mobs qui disparaissaient des maps une fois capturés est réglé
- Brandish Spear lv 11+ fonctionne désormais
- Lorsqu'un joueur quitte une guilde, son stockage de guilde se ferme automatiquement
- Le bug qui rendait les firewalls lançables qu'un certain nombre de fois est réglé
- Tunnel Drive diminue la vitesse de mouvement désormais
- Le bug permettant de perdre la cible quant il y a des obstacles est réglé
- Mise à jour de l'utilisation de Sanctuary pour l'attaque
- Le délais pour remarcher après un firewall est supprimé et ses effets continuent 1 case autour
- Freeze/Petrify donne maintenant -50% def et +25% mdef
- Les dommages d'Icepick/investigate sont désormais modifiés par la vit_def/armor_def finale
- Les skills d'état "mort" donnés par les mobs fonctionnent désormais
- Changed undeads to always sustain all damage when walking through firewalls
- Correction de problèmes avec le stockage (nombre d'items & déséquippement pendant que le stockage est ouvert)
Commentaires
De Marik, posté le 2/7/2006 à 11:36
oula vous avez du bien bosser pour faire tout ça (mais a quand l'implantation du gun? :'( )
De narutolevrai, posté le 2/7/2006 à 10:18
Bravo,sa a du etre cho tous sa non? déja que jai eu mal a la tete en le lisant xD
De odin, posté le 2/7/2006 à 7:12
Félicitation cela a du etre prise de tete :). Cordialement Lucifer.
De molinch, posté le 2/7/2006 à 13:24
Le gun ne sera pas disponible (je pense) avant encore 1 à 2 mois.